前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

时尚 2025-04-20 08:00:38 88

近日前索尼高管Shawn Layden表示,前索在现代游戏中,尼高游戏时长比游戏成本更重要。管批

前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!评现

如今,代游许多游戏大作都试图让玩家持续玩下去,戏太无论是冗长《堡垒之夜》这样的大型即时服务游戏,还是不再《刺客信条:影》这样的大型开放世界游戏。随着游戏价格越来越高,有吸引力花70美元购买了游戏却只能玩5小时,前索这似乎让玩家难以接受。尼高然而Shawn Layden表示,管批他并不喜欢这种不必要的评现冗余内容。

近日Layden接受外媒PlayerDriven采访时,代游 他谈到随着玩家年龄的戏太增长,越来越多的时间被工作任务和家庭琐事占据,那些冗长游戏对玩家的吸引力越来越小。

前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

Layden说:“我不需要你在我的游戏上花费100小时。我希望你在20小时后放下手柄”。具有讽刺意味的是,索尼《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》较其前作更为冗长。

Layden称赞了《宇宙机器人》,“他们把每个关卡都做得很好,很紧凑”。他还说在过去5-7年中,游戏失去了一种“完成感”。而2A级游戏的稀缺,是因为它们规模较为尴尬,难以获得投资。

本文地址:http://czpqw.cn/news/00b6099939.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

高二想象作文:如果灾难来临 5

抖音恐龙道具在哪里 18183手机游戏网

地月空间123天850万公里 中国团队揭秘卫星极限生死救援

White House policy on reporters who use pronouns causes controversy

很想念一个人的个性签名2019最新版 关于想念的伤感个性签名

Gen Z and young men lead growth in UK church attendance, according to new survey

亚奥联盟走进首创中网 打造商文旅体协同新模式

地月空间123天850万公里 中国团队揭秘卫星极限生死救援

友情链接